“原来那东西叫做意识湍流,难怪,果然是控制个人意识的关键性体系。”
马修摸着下巴:“看来我的推断和试验没错。”
吉赛尔则是看怪物一样盯着马修。
历代人类学者都在研究魔灵,因魔灵是最接近古神的雏形,但两者其实也有本质上的差异。
按远古文献记载,古神存在有三基理,即“灵格”、“权能”、“象征”。
魔灵本身存在有两个基础。
第一个基础是最为让人瞩目的“魔术回路”。
魔灵拥有自然界演化多年后成型的魔术反应堆,可以不断在体内循环四元素之力,这就构成了魔术回路。
第二个基础对大多人而言比较陌生,因为这涉及更为复杂、更难以描述和统一认知的意识领域,名为“意识湍流”。
意识是难以捕捉虚无缥缈之物,人类对意识的描述法繁多,有称之为灵魂,有叫意志的,也有叫精神,都是描述的同一种东西。
那是让行动和存在变得有意义的、统一感知的领域。
魔术回路可以通过魔术反应逆向追溯,还原轨迹,它具有相对固定的流转形态。
但意识湍流本身是处于不断微妙变化的,就像是一个人,他每都会通过前面的路口,今他走向左边,明他可能走向右边,或者一路直走,甚至有时候这些决定本身都是毫无理由的。
魔术回路固定而严谨,意识湍流却经常出现乱流紊流,其轨迹与线条无法清楚可辨。
偏偏这两者又互相映照,彼此影响关联。
意识湍流决定了魔术回路的运转和开启与否,魔术回路的正常与否又会影响到意识湍流的流向,只因它们关系过于微妙而复杂,研究起来步履维艰。
“……这么复杂的吗?”
马修挠了挠头:“按照我的方式来解读,其实不用那么拗口。”
他对吉赛尔解释:“人体有血液循环,这是所有药师都知道的事情。魔术回路就等同于血液循环,供给能源和自我机体保护……准确,是等同于血液循环一样的循环系统,因为体液不止血液一种。”
“同时人体内还有一种非常精密的神经系统,神经系统控制和调节生理功能,并且制造和储存信息,传递到躯体各部分,下达指令。”
“对魔灵来,意识湍流就等同于神经系统,魔术回路就相当于循环系统。”
马修从来不怕尝试,玩游戏时他就喜欢研究一些特殊思路,经常能够找到设计师不心留下的漏洞,从而利用起来打破平衡,玩了个爽。
从吉赛尔处确认剑徒无法和古神形成信息交互,他就心思活络起来。
机会难得,这时候不动手,还要等到剑徒彻底恢复原本的状态?
“我体内寄生的血螅,虽然平时是一个吸血虫,但它的特殊能力就是‘寄生改造’,可以精准有力地改造宿主的魔术回路。”
“
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