接下来的三,马修每都和帕梅拉一起,教她适应弓使的操控,以及告知她弓使被控制的基本原理。
有炼狱枷锁的绝对控制权,弓使现在彻底被支配,不用担心不分敌我。
不得不,炼狱之王那边对奴役手下有一手。
炼狱枷锁本身虽然不如低语种子的功能细致繁多,但它简单粗暴的属性对领主和军阀来拥有无与伦比的实用性。
在炼狱那种厮杀纷争不断的生态下,战争和杀戮随时可能发生,以战养战,尽可能抓捕更多的敌人,变成自己的奴隶军,才是最有效壮大的手段。
使用时马修就发现,炼狱枷锁就像是控尸的终极版本,它能够进行位序排联—即是在枷锁内的所有个体,进行一个阶层地位结构的人为调整。
这种位序调整会让炼狱之民内部出现了高下之分,并且无关于魔术等阶本身。
比如,马修现在手下的炼狱之民有石像一族、阴影割喉者、魔封祭司,其中阴影割喉者等阶最低。
但马修完全可以让阴影割喉者高于石像一族和魔封祭司,这样,除去马修的命令之外,石像一族和魔封祭司也必须听从阴影割喉者这样高位序者的命令。
这就是炼狱体系下,炼狱枷锁赋予的一种内部特殊官僚结构。
除去内部位序高下之分,马修这样的炼狱使徒也能随意命令炼狱之民,让它们听从外部某一个体的命令。
搞清楚这些之后,马修忍不住感叹:“炼狱完全就是奴隶制的混战地域啊……”
帕梅拉听得很仔细,但她更在意另一个点:“你是,炼狱这样的异域之地里,就连格罗姆都只是非常普通的角色?真的吗?”
女炼金术师看向远处,高大的石像鬼正带着炼狱石像在搬运石头,将庄园外侧很大一片荒地弄得平整坚实。
和它们一起的是地精工程队,队长皮尔戴着黄色圆木盔,主导绘制图纸和进行精密的规划,具体体力活儿就交给了石像一族。
她实在很难想象,在某一个世界里,这样的庞然大物随处可见,那些每一头都能毁掉一个村落的炼狱石像,只能算是孩子和炮灰。
“骗你会有什么好处吗?”
马修耸耸肩:“不过你也别想太多,炼狱要到罗斯特林大路难度太大。首先要能够承受空间裂缝的斥力和魔术乱流,然后还得恰好找到无数个世界之中,属于罗斯特大陆的结点,难度不下于大海捞沙。”
其中还有一个至关重要的机制。
越是强悍的魔术个体,遭遇的空间裂缝的斥力和魔术乱流越强。
高等阶炼狱生物要穿过空间裂缝风险太大,可能一次穿梭就导致自己位阶大幅度掉落,甚至沉睡,沦为其他世界魔术生物的猎物。
加上炼狱生物大多阵亡在厮杀上,很少随意处置杀戮手下,道理也简单,每一个枷锁上的奴隶兵都是财
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