免费对所有售出的巫术计算机安装《梦魇之魂:黑暗纪元》,是马修考虑之后的战略。
诚然,梦魇之魂绝对是颠覆罗斯特大陆对“游戏”认知的全新产物,其贴合现实的世界观、对夜魔和起源高堡的模拟、庞大丰富的成长树、流畅写实的操作手感都会让人流连忘返。
巫师乔治制作的《英雄之路》,是一款策略养成类像素游戏,《梦魇之魂》则更加让人深度沉浸,操作方式细腻多样,还是替身战士模式的主体骨架。
前者被炒到了1000金币一张晶块卡。
那么纯粹以制作工艺、复杂程度和视觉效果来说,《梦魇之魂》在这个价格基础上只能高不能低。
定价多少才合适呢?
这变成一个困扰杜莉工作室的难题,杜莉只能寻求马修的意见。
马修当即给出了明确回答,免费。
至少这一个资料片免费安装。
价格太低,就会失去格调,太高又与普通人距离太远,不如直接免费给每一台产自北方贸易区的巫术计算机安上,先拓开市场再说。
杜莉和马丁最初非常踌躇,他们心里有些不甘心。
费尽力气制作出的精美游戏,居然一枚金币都赚不到,实在让人沮丧,没有成就感。
马修当即开导他们:“不是不盈利,只是将盈利时间延后而已。早期先以免费的形式占有市场,让更多人变成玩家,参与其中,将规模扩大后,就有太多可以变现的办法。”
“其实这就和魔能话机体系一样。”
马修笑着对这两个搞技术的年轻人说:“庄园内外都知道,我们搞魔能话机基建工程,基本上是不赚钱的。那个报价表上面已经一清二楚,稍微懂一点的人都能看出,除去那些材料费,我们的施工费都免了。”
“大多人会认为,这是庄园对抗真理之眼的手段,打价格战,通过低价和投钱的方式建造魔能话机基站,来和元素之眼打擂台。事关两个群体之间的对抗,这些钱出了也就出了。”
“但有一件事你们想过没有?为什么蔷薇商会、共和国债务商会这两大商会巨头,会在完全不赚钱的前景下投入1000万低息甚至免息金币用于基建?”
杜莉回过神来:“说明……魔能话机肯定是赚钱的,而且未来盈利会非常可观,否则这些精明的商人不会入场。”
“当然。”
马修让索伊给两人各倒了一杯茶,示意他们坐下慢慢聊。
“前期我们完全不赚钱,这一点毋庸置疑,而且局部地区我们甚至要自掏腰包进行额外补贴,可一旦区域性魔能话机连成一体,信息网络构成,我们就能利用它获得一座空前巨大的金矿。”
他看两个青年依旧一脸懵逼,不得不再进行拆解:“这么说吧,一个最简单的例子,北方贸易区的喷气轨道车,你们都坐过,车票很便
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