道。
众人一阵大笑。
不过这人说的话似乎是正确的。
慢慢地越来越多的人有所发掘。
“原来现在你只要有一样能力超过常人十点,就能显示出数据来!”
“是啊,可是超过十点很难的,大部分人的能力要比正常人低的。”
什么是正常人的十点?
就是正常健康成年人的平均数值。
很多人身体并不健康。
而正常健康成年人,基本就是按照势力二级运动员,大学本科,生活三十岁……
这样来算。
并不是随便十八岁了就行。
那也太严谨了。
“这里有攻略,假如说如果你开发智力的话,你就可以每天看书,每天思考,这样就能缓慢提升,但是不建议提升智力。”
“是啊,智力太难提升了,还是加点简单。”
“哪有加点啊?”
“健身是最容易达到力量十点的方法,其实提升魅力才是最难的,光靠打扮的好并不能直接提升魅力。”
“敏捷也不好提升。”
于是很多人开始了无脑撸铁的生活。
每天起来干活。
比如说砍伐木头也可以提升力量。
又有人发现,去钓鱼的话可以提升敏捷。
这大概是需要要反应力快。
而与鲨鱼搏斗,杀死一只鲨鱼,可以同时提升力量和敏捷。
当然所谓的提升,都是百分之一的进度。
往往一年半年,才提升一点半点。
这才是现实中的速度。
而不是游戏中的速度。
至于智力,则很麻烦。
就是通过研究台,研究出来各种各样的新道具,可以提升智力。
当然这种提升同样非常非常微小的。
几乎看不出来的。
不同属性提升幅度也不一样。
像智力魅力,可以到千分之一的幅度。
可以说你即便是干上四五年的时间,估计也就能提升一点。
也就是说。
一般人很难超过常人的范畴。
顶多从普通人变成杰出一些的人才。
除非这个海洋世界,能给众人提供一些超凡道具。
这样的话,他们才能够快速提升。
又有人发现,长期抚养海鸟,喂养海鸟,吸引海鸟落在木筏上,就能缓慢提升你的魅力。
有些人隐约知道了下一阶段的发展。
保安部经理A,过来找到小幻。
“老板,这是我们总结的规律。”
“哦,你们说吧。”小幻四仰八叉,正在床上吃饭。
吃饭姿态之豪放,简直堪比猪八戒。
来汇报的经理A很佩服老板。
这样吃饭,还能不噎着……
“老板,我们发现有人说这个游戏很有可能是结合木筏世界和骑马与砍伐这两个游戏的结合体。”
“你看我们一开始是在木筏中生活,等到后来我们把所有的木筏连接没有。”
“当我们将一大片海面用木筏给铺平了之后,铺出一块陆地地之后,能够有足够平坦的地方,我们就可以骑马了。”
“骑马好玩。”小
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