来自于朴仁赫的邮件,让付正义记忆之中的一些时间和事件产生了错位,于是也就导致他重新梳理了脑海里的那些记忆,才算是勉强理顺了泡菜游戏的发展历程。
全世界第一款真正意义上的网络游戏,竟然不是他所记忆中的《网络创世纪》,而是韩国nexon公司以同名漫画为题材所开发的mmorpg《风之国度》。
前年4月就在韩国上线的这款游戏,经过一年多的试运营已于去年底开始正式收费,月卡的价格是四千多韩元,相当于目前国内的三十块钱,注册人数虽然只有十几万、但最高在线人数却高达三万,显然开发并运营的公司已经有了盈利。
按照朴仁赫的说法,韩国nc团队所正在开发一款比《风之国度》画面更华丽的网络游戏,也正在几紧张的制作之中,预计会在今年发布并试运营。
泡菜游戏的发展和运营竟是如此之早,这可让付正义在吃惊之余、有了紧迫感。
资深游戏玩家朴仁赫,实际上也是因为对游戏的热爱而前往美国读研的,不过他在读书期间所创立的项目、却并没有如他所愿的发展并成长起来,而是因为各种各样的原因而始终处于技术落后的状态,因此在元月份便给奚美娟写了份报告,要求【fl北美洲风险投资公司】增资、以让他能增加设备投入、高薪聘请技术员、绘图员以加快其所研发更加适合于游戏制作公司所需要的动画渲染、电脑动画制作的系统工具。
三十万美金的价格,足以让【fl北美洲风险投资公司】买到目前主流游戏引擎的使用权和开发权,甚至是可以让公司买下一些有着完整技术储备的小型游戏开发公司了,因此朴仁赫的要求自然是遭到了谢美娟的断然否决,而且也因为朴仁赫的报告让她察觉到这家伙是个说的比做的还要多,给了一个‘好高骛远、夸夸其谈’的标签,准备尽早将朴仁赫所负责的这个项目结束掉了。
奚美娟所看到的,是公司前期投入的二十万美元化为了泡影。
而付正义所看到的,却是公司耗费了二十万美元、找到了一个对泡菜游戏相当了解且自身拥有着介入这个行业可能性的人选。
一个电话将朴仁赫召了过来,见面之后的几个问题让付正义明白这家伙不但对美、日、韩的游戏制作公司相当熟悉,还对未来网络游戏的发展有着清晰且正确的认知和判断。
见付正义盯着自己很长时间却没有出声,朴仁赫越加的不安了,垂着头呐呐道。“boss,我知道自己给公司造成了很大的损失,但我并没有贪污、更没有浪费,我吃、住都在项目组里,奚女士所提供的资金都用来购买了设备、购买授权、支付人员工资了,我每个月的生活费还不足六百美元,因为营养
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