点击图片进入专题《辐射3》优化指南解决部分卡顿问题:
辐射3与维加斯是相同的引擎,基本优化方式一样。
和游戏主菜单中的优化
优化的时候建议用fraps看fps,不要凭感觉,有时候你感觉到的卡未必是fps过低造成的。存盘首先声明,这个不是找喷,辐射3和上古4一样,睡觉、等待、转换区域的时候系统都会自动存盘,这样浪费的时间很多,而且过分依赖自动存盘的话万一存盘文件损坏(相信我,你会碰到这一天的)就得泪奔了。
建议将这几项自动存盘关闭(Gameplay里面的SaveonWait,SaveonSleep和SaveonTravel就是),然后多用菜单里的存盘和快速存盘就是了,记住用几个不同的位置存盘,别把鸡蛋放一个篮子里。
分辨率(Resolution)和抗锯齿(Anti-aliasing)
这两个放在一起说了,可以自己试试看不同的组合,高分辨率+不开抗锯齿,或低分辨率+4X抗锯齿,这两类组合可能画面效果相近但FPS相差比较明显。
各向异性过滤(AnisotropicFiltering)
如果觉得辐射3的远景显示的效果不理想,开8X各向异性过滤,个人不建议开启。这点在下面贴图那里细说。
细节表现(Detail)
这里不建议用预设,直接跳到下文自己在Advanced里面设定。
窗口模式
不建议用窗口模式,尤其是在Vista下(因为那万恶的Aero特效是要消耗显卡资源的,而且优先级别在游戏之上)
垂直同步(Vsync)
感觉没多大意义,fps能超过液晶显示器刷新率(60)的卡貌似不是很多吧这里只提一点,辐射3里面的垂直同步默认是开启的,哪怕你在菜单选项里把勾去掉了也一样。唯一能关闭垂直同步的方法就是把里面的iPresentInterval=1改成0。在辐射3里建议开启,可以减少画面卡、顿、跳的情况,而且关闭垂直同步的话,个人认为只能提高些冗余的fps,略微减少鼠标滞涩的感觉。。HDR,Bloom,None
选择开启全屏幕动态光影,全屏幕泛光还是关闭。Bloom可以说是伪HDR,而且在辐射3里开HDR还算值得,Bloom和不开几乎没什么分别。另外,我觉得上古4那种自然环境开HDR比较养眼,辐射3基本都是昏暗压抑的场景,fps比较紧张的情况下开HDR貌似有点儿不划算,如果你
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