从正月开始,周天逸也陪着团父团母们回老家探亲访友。
也算是将他正式介绍给团家的亲戚们。
家中长辈问起来周天逸的职业,他也只能摸摸脑袋如实说自己是做游戏的。
那些人听到后态度明显冷淡了一点,毕竟无论在哪个世界,家长们都认为游戏是精神鸦片,是小孩子学习成绩不好的罪魁祸首。
而那些年纪稍小或跟他们同龄的人见到他则开心的当场大叫,周天逸也不小气,挨个给他们发红包。
有些特别狂热的,周天逸就投其所好他们送一些自己做的游戏。
毕竟以后也会是自己的亲戚。
就这样时间过的很快的,一眨眼春节就结束了。
他们定的初七下午的飞机,这次团父团母开车将他们送到机场。
两人一下车,团父就从后备箱拿出一大袋东西给他们塞了过来。
什么老家带过来的土鸡蛋,亲戚家种的新鲜蔬菜,自己做的油炸小吃食之类的。
小团子照单全收,全让周天逸背上。
周天逸当场就麻了,好家伙是回家来进货的是吧!
就这样,两人空手回来,满载而归。
飞机上周天逸终于抽空询问了一下系统进度。
“游戏优化的怎么样了。”
【剩余时间:10小时】
这款游戏是周天逸新年的第一款游戏,所以他准备大家一个深刻的影响,让他们记住这一游戏。
不知道大家有没有发现,轻松欢快容易上手的游戏,玩过很快就忘记,也没有再次游玩的欲望。
而黑暗恐怖难度很高的游戏,玩家才会将其牢牢记住,并且一次又一次的挑战。
当然这也是有周天逸的思考在其中,他1年前做出的《只狼:影逝二度》后并没有多少厂商进行模仿学习。
之前还有新闻说网之难游戏打算做一款类似的,可是后来却没有了动静。
在前世这种难度极高,地图设计极其巧妙的游戏,不论玩法是什么,其实都有一个统称。
‘魂’类游戏。
而这里的魂特指的就是《恶魔之魂》这一系列游戏。
然而这个世界上没有出现《恶魂》,更不用说《黑魂》三部曲。
周天逸也懒得从《恶魂》开始做,所以选了一款也极具代表性的游戏,用来代替它。
让其成为这个世界的“魂”。
其实硬说起来《只狼》才算是这个世界的第一款“魂”,也许就是因为独特的打铁机制,其他的厂商也不好学。
新游戏的背景选用了以恐怖扭曲著称的近代神话体系——克苏鲁神话,而游戏难度与《只狼》相比不分伯仲。
这一定能给玩家带来最难忘怀的游戏体验,时隔一年是时候让他们想起被‘攻其阴睾(宫崎英高)’的恶意了。
想到这里周天逸转过头望向身边,他预料中的第一个受害者此时正在酣睡。
小团子的头靠在周天逸的肩膀上,不知她在
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